《骑马与砍杀:战团》灭国后对方的领主到哪里去了?我想招降都找不到...
〖A〗、《骑马与砍杀:战团》灭国后领主会消失,然后随机加入其他国家。玩家把敌方领主国家灭国后,领主们没地方去,就只能投靠别的国王了,也有的隐居他乡,再也找不到了。玩家想招降他们的话,只能在灭国之前或者灭国后他们加入别的国家才能招降。比如被灭的是维基亚,在诺德国看到一个领主身上有维基亚骑士,那就是原本被灭国家的领主。
〖B〗、在《骑马与砍杀:战团》中,当一个国家被灭国后,其领主们通常会消失无踪。 这些领主可能会加入其他的国家,他们的去向是随机的。 玩家在灭国后若想要招降这些领主,通常会发现找不到人,因为领主可能已经加入了其他国家,或者隐居起来不再露面。
〖C〗、国家被灭后国王消失,该国的阴谋政变者(到处游说的那个)消失,其他领主会随时间出现,加入别的国家,成为其他国家的领主。
〖D〗、一般都分布在一些城镇的领主大厅,分布又是很广,他们会随着时间换城镇的领主大厅的。至于领主的家属(妻子),就要在你收了他并给他封地,她才会出现的。还有一些就可能做了别的国家的俘虏。。
〖E〗、领主与国王会加入其他国家,事实上所有领主都加入其他国家并失去所有领地国家才算是灭亡,家属可能会跟着家主,加入了之后再过一段时间才会刷出部队来 在这之前是无法找到他们的。可以说只要王国没有任何封地就等同于灭国,领主没有封地只能带几十个兵。
〖F〗、灭了以后领主都去投靠其他国家去了。如果你的声望高(800以上)、荣誉高(7以上)、统治权高(40以上),他们有可能到你的首都去,去你的首都找找吧!另外附加招降领主的方法:关系要好(10左右)他没有封地,而且和国王关系不好。他没有钱、没有兵。国家内与他关系差的领主超过2人。

骑马与砍杀战团全任务攻略骑马与砍杀战团复国任务我已经占领了所有领地...
〖A〗、骑马与砍杀复国任务的完成方法如下:提升友好度与招募领主 首先,为了复国,你需要强行灭掉一个国家。在这个过程中,若抓住了该国的领主,应直接放他走,这样可以提高与他的友好度。当这个国家灭亡后,友好度较高的领主有可能会选择加入你的国家,成为你复国道路上的得力助手。
〖B〗、骑马与砍杀复国任务的完成方法如下:提高友好度:首先,强行灭掉一个国家。在灭国过程中,若抓住领主,应直接放他走,这样可以提高友好度。当这个国家灭亡后,一些友好度比较高的领主可能会加入你的国家。管理城堡:攻下城堡后,若将城堡分给其他领主,城堡会随时间自动增加兵力。
〖C〗、骑马与砍杀复国任务须知如下:效忠条件:玩家必须处于“在野”状态,即未加入任何势力。若已加入其他阵营,需先脱离原有势力才能触发复国任务。声望要求:需积累一定声望值,但无需拥有根据地。声望是玩家在游戏中通过战斗、任务等行为获得的隐性资源,直接影响NPC对玩家的认可度。
〖D〗、你可以先强行灭掉一个另外国家,但在灭这个国家的时候抓住了领主一般就直接放,提高友好度,然后等这个国家灭亡了,这些友好度比较高的领主会加入你。
〖E〗、核心条件与前期准备招募称王者需先找到目标称王者(如艾索娜夫人)并完成招募,使其加入你的阵营。这是触发复国任务的前提,若未招募直接攻占城池,可能无法推进复国剧情。资源与兵力储备 驻军配置:建议城市驻军3000人、城堡2000人。
〖F〗、也就是占有任务国的全部领地),使阵营覆灭——占有后要等几天就会自动覆灭。之后领主都会自动归到复国者的帐下(不过,这样领主都会对复国者不满,选择做领主的玩家不建议这么做。当然、打算自立的就一定要这么做了、与领主建立高的友好度、招降领主就容易多了)。
骑马与砍杀战团六国首都分别是什么
〖A〗、《骑马与砍杀:战团》的故事背景设定在一个架空的中世纪世界,大约在13世纪中期,名为“卡拉迪亚大陆”。故事背景详情如下:卡拉迪亚大陆的起源:最初,卡拉迪亚大陆上只有卡拉德帝国一个国家,其首都设在萨哥斯。这个帝国曾经辉煌一时,但随着时间的推移,内部矛盾逐渐激化,最终导致了帝国的分裂。
〖B〗、卡拉比尼尔人建立西卡王国,首都帕拉汶。 BC328,布里克起兵反对格罗尼亚统治,在罗多克建立布里克王国,首都维鲁加。 BC94,西卡贵族起兵,继承西卡王国,国名瑞尔提,定都帕拉汶。 AD32,布里克过灭瑞尔提,定都苏诺,同时进行封建制度改革,建立封建制度,封建时代开始。
〖C〗、个人认为二次分裂剧本更为出色。领军者剧本实际上是战团游戏的扩展版本,但并没有引入太多新的元素。领军者剧本中只有原有的六个国家,而二次分裂剧本则包含了十二个国家。二次分裂剧本不仅保留了冷兵器战斗,还新增了火枪这一元素,增加了游戏的多样性和战略深度。
骑马与砍杀战团版。好领主有哪些谁能告诉我。善良、正直的。
〖A〗、在《骑马与砍杀战团版》中,每个王国都拥有8位领主,他们的性格特征是固定的。其中,有两个领主总是善良的,其余的则可能是残暴、善辩、正直或好战等性格。这些领主在游戏开始时随机选择性格。值得注意的是,国王没有固定的性格。具体而言,斯瓦迪亚王国的固定善良领主是格雷恩沃德和瑞伊斯。罗多克王国的固定善良领主是杰哈茂尔和塔尔巴。
〖B〗、每个国都有8个的角色的性格是固定的,分别有两个固定善良的,其他还有残暴的、善辩的、正直的、好战的,其他的领主在开档时随机选性格。还有就是国王是没有性格的以。
〖C〗、在《骑马与砍杀:战团》中,正直领主包括芮尔典的瑞伊斯、维吉亚的维兰、诺德的鲁德(旧版叫鲁达)、罗多克的塔尔巴、库吉特的剌幕克以及萨兰德的迪乌。以下是这些正直领主及其家族树的简要介绍:芮尔典的瑞伊斯:瑞伊斯是芮尔典的一位正直领主,他以公正和勇敢著称。
骑马与砍杀战团最弱国家?
在《骑马与砍杀:战团》中,最弱的国家是诺德王国。以下是对诺德王国以及其他几个国家实力的详细分析:诺德王国 整体实力较弱:诺德王国在《骑马与砍杀:战团》中的整体实力相对较弱,这使得它成为玩家自立开国的理想选择。城池易攻:诺德的城池相对容易攻打,玩家可以依靠自身的力量或联盟其他势力,快速占领这些城池。
综上所述,从玩家战斗难度的角度来看,诺德国家在《骑马与砍杀:战团》中可以被视为相对较弱的国家。
因此,综上所述,我个人认为,对于玩家来说,诺德是最弱的国家,最适宜做自立开国的根据地,他们的城很好攻下来,并且可以依靠重骑兵重创他们的反扑部队,促使他们讲和,为自立赢得发展的宝贵时间。
斯瓦迪亚王国:以重型骑士和射手冲缺步兵著称,位于大陆中央,容易同时与多国交战,国内领主矛盾重重,领土易受攻击。他们的军队强大但面临内忧外患。 罗多克王国:擅长阵地战和守城,拥有全大陆最好的长矛手,但需要良好的布阵技巧和地形利用。适合战术新手。
最好别创国。如果你时间长了。声望高、好友多、荣誉高的话。当个大元帅也不错。我就是。至于你所说的,守城多用诺德侍卫、维吉亚射手、罗多克射手。打仗多用骑兵即可。
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文章不错《骑砍战团库吉特起名字/骑马与砍杀战团库吉特枪骑兵装备》内容很有帮助